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实时服务游戏战略不成索尼再推迟《Fairgame$》发售

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  Sony 近年积极推动实时服务游戏(Live-Service Games),但成效不如预期,不仅导致多间工作室关闭,甚至取消了原计划的一半游戏。 现在,根据...

发布时间:2025-02-22 13:29:29
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  Sony 近年积极推动实时服务游戏(Live-Service Games),但成效不如预期,不仅导致多间工作室关闭,甚至取消了原计划的一半游戏。 现在,根据内部消息,索尼旗下的多人抢劫游戏《Fairgame$》已确定推迟至 2026 年,显示 PlayStation 正更加谨慎对待这一类型游戏。

  知名游戏爆料人Jeff Grubb在其节目《Game Mess》上透露,《Fairgame$》不会在 2025 年推出,而是被 Sony 内部决定延至 2026 年,尽管 PlayStation 对该游戏仍然充满信心。

  Sony 原本寄望《地狱潜兵 2》等成功作品带动实时服务游戏市场,但近期的《星鸣特攻》失败让公司重新审视这一策略。 据悉,索尼认为《星鸣特攻》败北的原因在于内部评估不足,因此希望透过延后《Fairgame$》,给开发团队更多时间打磨作品,避免重蹈覆辙。

  该作由 Haven Interactive 开发,主打现代风格的抢劫玩法,但目前对外信息不多。 Sony 目前并未放弃实时服务游戏,但未来的发展方向恐怕会有所调整。这次延期意味着 PlayStation 对实时服务游戏的态度已变得更谨慎,至于《Fairgame$》是否能扭转局势,还得等到 2026 年才能揭晓。

实时服务游戏战略不成索尼再推迟《Fairgame$》发售

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